YOC総括
たぶん最後(?)のYOCに優勝という最高の称号を手に入れました。
正直いうと予選、本選ともに無調整です!笑
暁くんに調整しんでいいの?ww とか言われましたが正直する気なかった。
結局本選は自分の今までの予選の理論で向かったのだと思う。
まずスキドレ墓守について ヒロビの対抗の仕方
完璧にヒロビ&代行のガンメタ、むしろヒロビにぶつけるのはこれしかないと思ってました。
五分五分のヒロビミラーをあててもかまわなかったが運にも左右されるのが遊戯王
結局先行エアーマンやダストシュート、それに繋がるデュアスパやヒロブラそしてミラクルそれを回すのがうまいデュエリスト
それをとめるにはと考えたのがまず1900より上のアタッカー
今回のデッキは基本1900より上を意識して作ってます。遊戯王というゲームは1900というのが☆4がラインだと思っています1900を超えるモンスターはある程度のデメリットが課せられる。そして1900のラインで殴るのがヒロビではある程度デメリットを掻い潜り攻めれば勝てる
今回の墓守のデメリットは強いていうならフィールドを使わなければ勝てないところ
逆にフィールドがやられたり引けなかったら負け
これがやられたらSinモンスターや司令官などといったカードも養分になります。
しかしこのフィールド魔法はヒロビの強さを押さえる働きがあります。
たとえばデュアスパからのヒーローブラスト。ヒーロブラストはネクロバレーがあれば効果を使えないので
サルベージ&除去に対応します。またミラクルフュージョンこれは墓地除外できないんですから切り札封じですね。 ではこのフィールド魔法を守れれば勝てるのではないかという道にたどり着く
まずはSinスターダストの3積み 賄賂、スタロの投入そして保険のスキドレの投入
そしたら基本相性のいいバルバ等がアタッカーとして入ってくる
そんな考え、相手をどう封じるかで俺のデッキは決まってくる。
Sinサイバーエンドはサイドカードです。これももちろん期待はパワーのみ
スキドレ張って4000打点をおくことができれば相手は基本的にモンスでは解決できない
これはスキドレバルバと同じ理論です。
何がいいたいかというとヒロビにはパワーで対抗するしかないということ
サイドでのヒロビのメタり方
たぶん最後(?)のYOCに優勝という最高の称号を手に入れました。
正直いうと予選、本選ともに無調整です!笑
暁くんに調整しんでいいの?ww とか言われましたが正直する気なかった。
結局本選は自分の今までの予選の理論で向かったのだと思う。
まずスキドレ墓守について ヒロビの対抗の仕方
完璧にヒロビ&代行のガンメタ、むしろヒロビにぶつけるのはこれしかないと思ってました。
五分五分のヒロビミラーをあててもかまわなかったが運にも左右されるのが遊戯王
結局先行エアーマンやダストシュート、それに繋がるデュアスパやヒロブラそしてミラクルそれを回すのがうまいデュエリスト
それをとめるにはと考えたのがまず1900より上のアタッカー
今回のデッキは基本1900より上を意識して作ってます。遊戯王というゲームは1900というのが☆4がラインだと思っています1900を超えるモンスターはある程度のデメリットが課せられる。そして1900のラインで殴るのがヒロビではある程度デメリットを掻い潜り攻めれば勝てる
今回の墓守のデメリットは強いていうならフィールドを使わなければ勝てないところ
逆にフィールドがやられたり引けなかったら負け
これがやられたらSinモンスターや司令官などといったカードも養分になります。
しかしこのフィールド魔法はヒロビの強さを押さえる働きがあります。
たとえばデュアスパからのヒーローブラスト。ヒーロブラストはネクロバレーがあれば効果を使えないので
サルベージ&除去に対応します。またミラクルフュージョンこれは墓地除外できないんですから切り札封じですね。 ではこのフィールド魔法を守れれば勝てるのではないかという道にたどり着く
まずはSinスターダストの3積み 賄賂、スタロの投入そして保険のスキドレの投入
そしたら基本相性のいいバルバ等がアタッカーとして入ってくる
そんな考え、相手をどう封じるかで俺のデッキは決まってくる。
Sinサイバーエンドはサイドカードです。これももちろん期待はパワーのみ
スキドレ張って4000打点をおくことができれば相手は基本的にモンスでは解決できない
これはスキドレバルバと同じ理論です。
何がいいたいかというとヒロビにはパワーで対抗するしかないということ
サイドでのヒロビのメタり方
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by melo28
| 2012-06-11 21:07